剧情挺无聊的,当年胜在3D技术
如果是12年前第一次看会有感触 只是看过三体 树王 赛德克巴莱这些作品之后 并不觉得新鲜了 文明发展到一定程度 会有道德高于利益的个体存在 黑暗森林法则毕竟只是一个逻辑 并不普世 恶龙成了屠龙少年 侵略者带动了殖民地的发展 这些现在也都是老生常谈了 结尾死的地球同胞真惨 电影只展现了他们的一个侧面 他们背后也有家庭 亲人 朋友 情感 梦想 良知 也许只是为了生存来到陌生的星球 接受不能违拗的命令 就被无差别的杀死了 战争确实是两群互不相识的人为了领袖们的愚蠢想法而残害对方的东西
科幻片从此分为两个阶段,《阿凡达》前,和《阿凡达》后
你知道吗,一想到这是一部2009年的片子,我简直为这十年里的绝大多数科幻和3D片导演的想象力感到羞愧。 话虽如此,其实它想讲的东西在今天看来已经变成烂套了,设定的回扣也变成“经费终究不够”的佐证,更暴露出主线剧情的草率,但回到它的历史语境里,一句神作是不过誉的。
当然是奇观轰炸,但卡神绝不会因担心露出破绽而采用那些便捷的手段:错位的视线、偏狭的景别或过速的剪辑。他坚定地在人物运动与镜头运动之间建立一种韵律,以还原人类在初次步入新世界时对周遭的贪婪摄取,是全景的、流线的、环绕的,而非惯常等待烟火绽放的一瞬并发出无力的惊呼。他提醒着我们焕发光彩的电影永远应该做到:所得大于所见。
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